怎样编写初等细胞主动机

藏宝库编辑 2024-9-29 07:52:14 99 0 来自 中国
书名:代码本色:用编程模仿自然体系
作者:Daniel Shiffman
译者:周晗彬
ISBN:978-7-115-36947-5
第7章目录
先把握用Processing Sketch创建和可视化Wolfram CA模子的方法。
7.3 怎样编写初等细胞主动机

1、数组表现CA


  • 你大概会想:“我知道模仿细胞的思绪,它有一些属性(状态、迭代次数、邻人细胞和在屏幕上的像素位置)。除此之外,它可能另有一些功能(表现自身、产生新状态)……”如许的思绪是精确的
  • 但我们不想采取这种方法。在本章的反面,我们会讨论面向对象方法在CA模仿上的告急性;但在最开始,本例可以使用更低级的数据结构。毕竟,这个初等CA只是由“0和1”构成的状态列表,我们可以用一个数组表现CA的一次迭代。
int[] cells = {1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0};为了绘制这个数组,我们可以根据元素的状态填充对应的颜色。
for (int i = 0; i < cells.length; i++) { 遍历每个细胞    if (cell == 0) fill(255);        else fill(0); 根据状态(0或1)填充细胞颜色    stroke(0);    rect(i*50,0,50,50);}2、当前要做的事

   如今,我们用数组形貌一次迭代(只思量“当前”的迭代)的细胞状态,下面还要引入计算下一次迭代的机制。我们先用伪代码表现当前要做的事。
  对数组中的每个细胞:

  • 获取邻人的状态——左右双方的细胞和自身的状态;
  • 根据先前设定的规则查询新的状态;
  • 把细胞的状态设为新值。
for (int i = 0; i < cells.length; i++) { 对数组中的每个细胞 ......    int left = cell[i-1]; 获取邻人的状态    int middle = cell;    int right = cell[i+1];    int newstate = rules(left,middle,right); 根据先前设定的规则查询新的状态    cell = newstate; 把细胞的状态设为新值}3、怎样处理处罚没有左右邻人的界限细胞?

如今有3种办理方案可供选择。

  • 1.让界限细胞的状态是常量。
    这大概是最简朴的方案,我们不须要管任何界限细胞,只需让它们保持常量状态(0或1)。
  • 2.界限围绕。
    把CA想象成一张纸条,把纸条两头相连,变成一个环。如此一来,最左边的细胞和最右边细胞就成了邻人,反过来也是如此。用这种方法我们可创建出无穷网格的形状,这大概也是最常用的办理方案。
  • 3.界限细胞有特别的邻人和计算规则。
    我们可以将界限细胞区别对待,为其创建特别的规则:让它们只有两个邻人。在某些情况下,你可能会这么做,但是在本例中,这么做会引入很多额外代码,收益却很少
  为了让代码尽可能地易读易明确,我们采取第一种方案:直接略过界限细胞,让它们的状态保持常量。这种方案的实现很简朴,只须要让循环从下标1开始,并提前一个元素竣事:
for (int i = 1; i < cells.length-1; i++) { 忽略第一个和最后一个细胞    int left = cell[i-1];    int middle = cell;    int right = cell[i+1];    int newstate = rules(left,middle,right);    cell = newstate;}4、使用两个数组

  上面代码看起来并没有错误:一旦我们得到新状态,确实须要将它赋给当前细胞。但在下一次迭代中,你会发现一个严峻的毛病。会覆盖当前代的状态。
  这个标题标办理方案是:使用两个数组,一个数组用于生存当前代的状态,另一个数组用于生存下一代的状态。
int [] newcells = new int[cells.length]; 用另一个数组生存下一代状态for (int i = 1; i < cells.length-1; i++) {    int left = cell[i-1]; 从当前数组获取细胞状态    int middle = cell;    int right = cell[i+1];    int newstate = rules(left,middle,right);    newcells = newstate; 在新数组中生存新状态}处理处罚完数组的每个元素后,我们就可以抛弃旧的数组,让它的值便是新数组。
cells = newcells; 新一代状态变成了当前代状态
5、rules()函数


  • 这个函数的功能是根据邻人(左边、自身和右边的细胞)计算当前细胞的新状态。它的返回值是一个整数(0或1),有3个参数(3个邻人)。
  • 起首,我们须要建立规则的存储方式。
    我们可以用数组存储这些规则。
int[] ruleset = {0,1,0,1,1,0,1,0};然后:
if (a == 1 && b == 1 && c == 1) return ruleset[0];

  • 如果左边、自身和右边细胞的状态都为1,函数就返回组合“111”对应的效果,也就是规则数组中的第一个元素。下面,我们用这种方法实现所有可能的组合:
int rules (int a, int b, int c) {    if (a==1 && b == 1 && c == 1) return ruleset[0];    else if (a == 1 && b == 1 && c == 0) return ruleset[1];    else if (a == 1 && b == 0 && c == 1) return ruleset[2];    else if (a == 1 && b == 0 && c == 0) return ruleset[3];    else if (a == 0 && b == 1 && c == 1) return ruleset[4];    else if (a == 0 && b == 1 && c == 0) return ruleset[5];    else if (a == 0 && b == 0 && c == 1) return ruleset[6];    else if (a == 0 && b == 0 && c == 0) return ruleset[7];    return 0; 为了让函数的定义正当,必须加上这个返回值,固然我们知道不可能出现不符合这8种情况}

  • 我喜好这种实现方式,由于它把每种邻人组合都形貌清楚了。但这不是一个好方案。
    如果CA中的细胞有4种可能的状态(0~3),如许就会有64种可能的邻人状态组合;
    如果有10种可能的状态,邻人细胞的状态组合将到达1000种。我们肯定不想输入1000行如许的代码!
6、另一种办理方案

另一种办理方案有点难以明确,就是把邻人状态的组合(3位二进制数)转换成一个寻常整数,并把该值作为规则数组的下标。实现方式如下:
int rules (int a, int b, int c) {    String s = "" + a + b + c; 将3位转化为字符串    int index = Integer.parseInt(s,2); 第二个参数“2”告诉parseInt()函数要把s当成二进制数    return ruleset[index];}7、CA类

class CA {    int[] cells; 我们须要两个数组,一个用来存放细胞,另一个用来存放规则    int[] ruleset;    CA() {        cells = new int[width];        ruleset = {0,1,0,1,1,0,1,0}; 随意选取规则90        for (int i = 0; i < cells.length; i++) {            cells = 0;        }        cells[cells.length/2] = 1; 除了中央的细胞以状态1开始,别的所有细胞都从状态0开始      }    void generate() {        int[] nextgen = new int[cells.length]; 计算下一代状态        for (int i = 1; i < cells.length-1; i++) {            int left = cells[i-1];            int me = cells;            int right = cells[i+1];            nextgen = rules(left, me, right);        }      cells = nextgen;      }    int rules (int a, int b, int c) { 在规则会集查询新状态        String s = "" + a + b + c;        int index = Integer.parseInt(s,2);        return ruleset[index];      }}
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