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高并发、非壅闭的处理处罚各种哀求。 Lua内建协程,如许就可以很好的将异步回调转换成次序调用的情势。 每个协程都有一个独立的全局情况(变量空间),继承于全局共享的、只读的“commandata”。
协程并非os线程,以是创建、切换开销比线程相对要小。 协程与线程一样有自己的栈、局部变量等,但是协程的栈是在用户进程空间模拟的,以是创建、切换开销很小。 多线程步调是多个线程并发实行,也就是说在一刹时有多个控制流在实行。而协程夸大的是一种多个协程间协作的关系,只有当一个协程自动放弃实行权,另一个协程才华得到实行权,以是在某一刹时,多个协程间只有一个在运行。 由于多个协程时只有一个在运行,以是对于临界区的访问不须要加锁,而多线程的情况则必须加锁。 多线程步调由于有多个控制流,以是步调的活动不可控,而多个协程的实行是由开发者界说的以是是可控的。
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