Android的ANR原理分析

开发者 2024-9-24 00:14:25 33 0 来自 中国
大概

Android的ANR告急有两种方式:
1. 通过handler的耽误机制触发ANR
2. Input事故触发ANR
Service、BroadcastReceiver、ContentProvider都是通过Hander机制触发ANR。
ANR的发生的场景有:

  • service timeout:前台服务在20s未实行完,配景服务200s未实行完。
  • BroadcastQueue timeout:前台广播在10s未实行完,配景广播在60s未实行完。
  • ContentProvider timeout: ContentProvider在发布时凌驾10s未实行完。
  • InputDispatching Timeout:输入分发事故凌驾5s未实行完。
ANR的过程总体就是:装炸弹、拆炸弹、引爆炸弹
1. Service Timeout

在文章startService启动流程可以知道Service的生命周期和启动流程。

1.png

装弹

在ActiveServices.realStartServiceLocked()方法中开始真正实行Service的生命周期方法,并开始装炸弹的开始。
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,                                            ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {         // handle发送耽误消息,假如在规定时间还没有被取消,则证明方法实行时间长,则抛ANR非常。      bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create");      //...      try {          //调用Service对应onCreate()方法          app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,                  mAm.compatibilityInfoForPackage(r.serviceInfo.applicationInfo),                  app.getReportedProcState());         } catch (DeadObjectException e) {          mAm.appDiedLocked(app, "Died when creating service");          throw e;      } finally {         //...      }  }// 通过Handler发送耽误时间,到时间内没被取消则抛ANR非常private final void bumpServiceExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean fg, String why) {    ....    // 发送Handler    scheduleServiceTimeoutLocked(r.app);  } //  发送耽误消息  void scheduleServiceTimeoutLocked(ProcessRecord proc) {      if (proc.executingServices.size() == 0 || proc.thread == null) {          return;      }      Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(              ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG);      msg.obj = proc;      //当超时后仍没有remove该SERVICE_TIMEOUT_MSG消息,则实行service Timeout流程      mAm.mHandler.sendMessageDelayed(msg,              proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT);  }  static final int SERVICE_TIMEOUT = 20 * 1000;  static final int SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT = SERVICE_TIMEOUT * 10;在实行生命周期的方法前会通过bumpServiceExecutingLocked()方法举行装炸弹,通过Handler机制发送一个标记为SERVICE_TIMEOUT_MSG的耽误消息,假如是前台则20s,是配景则200s实行。
拆弹

在实行完Service的生命周期方法后就会实行拆弹,比如onCreate()方法在Application.handleCreateService()实行完毕:
private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub {  // 创建对应的Service并实行onCreate()方法  private void handleCreateService(CreateServiceData data) {         try {          ....          // 调用service.attach绑定资源文件          service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,                  ActivityManager.getService());          // 调用 service.onCreate()方法          service.onCreate();                  try {              // onCreate()实行完成,拆弹过程,终极调用到ActiveServices.serviceDoneExecutingLocked方法              ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting(                      data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);          } catch (RemoteException e) {              throw e.rethrowFromSystemServer();          }      } catch (Exception e) {        //...      }  }   // AMS    public void serviceDoneExecuting(IBinder token, int type, int startId, int res) {        synchronized (this) {            if (!(token instanceof ServiceRecord)) {                Slog.e(TAG, "serviceDoneExecuting: Invalid service token=" + token);                throw new IllegalArgumentException("Invalid service token");            }            mServices.serviceDoneExecutingLocked((ServiceRecord) token, type, startId, res);        }    }    // ActiveServices    private void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean inDestroying,                                            boolean finishing) {        //...        // 取消SERVICE_TIMEOUT_MSG消息,拆出炸弹        mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app);        //...           }假如在生命周期方法内实行完,会回调AMS的方法,排除SERVICE_TIMEOUT_MSG耽误发送的消息。
引爆弹

假如Service方法在规定时间内没有实行完成,则会实行AMS.MainHandler的SERVICE_TIMEOUT_MSG类型的消息:
    // AMS    final class MainHandler extends Handler {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {                case SERVICE_TIMEOUT_MSG: {                    mServices.serviceTimeout((ProcessRecord) msg.obj);                }                break;            }        }    }    // ActiveServices    void serviceTimeout(ProcessRecord proc) {        // 假如超时,调用appNotResponding()方法        if (anrMessage != null) {            mAm.mAnrHelper.appNotResponding(proc, anrMessage);        }    }假如超时则会触发ANR,调用mAm.mAnrHelper.appNotResponding()方法。
2. BroadcastReceiver Timeout

装弹

在文章广播的注册、发送原理流程可以相识,发送广播后调用之行对应的广播接收器的方法,对应的方法在BroadcastQueue.processNextBroadcast():
  public final class BroadcastQueue {        final void processNextBroadcastLocked(boolean fromMsg, boolean skipOomAdj) {            BroadcastRecord r;            // 处理惩罚当前有序广播            do {                // 获取BroadcastRecord                final long now = SystemClock.uptimeMillis();                r = mDispatcher.getNextBroadcastLocked(now);                //当广播处理惩罚时间超时,则欺压竣事这条广播                if (mService.mProcessesReady && !r.timeoutExempt && r.dispatchTime > 0) {                    if ((numReceivers > 0) &&                            (now > r.dispatchTime + (2 * mConstants.TIMEOUT * numReceivers))) {                        broadcastTimeoutLocked(false); // forcibly finish this broadcast                        forceReceive = true;                        r.state = BroadcastRecord.IDLE;                    }                }                //...                if (r.receivers == null || r.nextReceiver >= numReceivers                        || r.resultAbort || forceReceive) {                    if (r.resultTo != null) {                        //...                        //处理惩罚广播消息消息,调用到onReceive()                        performReceiveLocked(r.callerApp, r.resultTo,                                new Intent(r.intent), r.resultCode,                                r.resultData, r.resultExtras, false, false, r.userId);                        //...                    }                    //拆炸弹                    cancelBroadcastTimeoutLocked();                    r = null;                    looped = true;                    continue;                }                //..            } while (r == null);            //获取下一个receiver的index            int recIdx = r.nextReceiver++;            if (!mPendingBroadcastTimeoutMessage) {                long timeoutTime = r.receiverTime + mTimeoutPeriod;                //装炸弹,设置广播超时时间,发送BROADCAST_TIMEOUT_MSG                setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);            }            //...        }        // 装弹        final void setBroadcastTimeoutLocked(long timeoutTime) {            if (!mPendingBroadcastTimeoutMessage) {                Message msg = mHandler.obtainMessage(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);                mHandler.sendMessageAtTime(msg, timeoutTime);                mPendingBroadcastTimeoutMessage = true;            }        }    }通过setBroadcastTimeoutLocked()方法举行装弹。
拆弹

通过上面的processNextBroadcastLocked()方法可知,调用cancelBroadcastTimeoutLocked()举行拆弹。
    // 拆弹    final void cancelBroadcastTimeoutLocked() {        if (mPendingBroadcastTimeoutMessage) {            mHandler.removeMessages(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);            mPendingBroadcastTimeoutMessage = false;        }    }引爆弹

通过BroadcastHandler的BROADCAST_TIMEOUT_MSG类型的消息的实行,举行引爆炸弹。
    public void handleMessage(Message msg) {        switch (msg.what) {            case BROADCAST_TIMEOUT_MSG: {                synchronized (mService) {                    // 调用broadcastTimeoutLocked()方法                    broadcastTimeoutLocked(true);                }            }            break;        }    }    final void broadcastTimeoutLocked(boolean fromMsg) {        ...        // 假如超时,调用AMS.mAnrHelper.appNotResponding        if (!debugging && anrMessage != null) {            mService.mAnrHelper.appNotResponding(app, anrMessage);        }    }末了也是调用AMS.mAnrHelper.appNotResponding()方法
3. ContentProvider Timeout

装弹

ContentProvider的注册在启动历程的时间就开始实行,在注册的过程中会向AMS绑定Application,假如有ContentProvider就装弹,方法在AMS.attachApplicationLocked()方法中:
    // AMS    private boolean attachApplicationLocked(@NonNull IApplicationThread thread,                                            int pid, int callingUid, long startSeq) {        //...        boolean normalMode = mProcessesReady || isAllowedWhileBooting(app.info);        List<roviderInfo> providers = normalMode ? generateApplicationProvidersLocked(app) : null;        if (providers != null && checkAppInLaunchingProvidersLocked(app)) {            // 装弹            Message msg = mHandler.obtainMessage(CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG);            msg.obj = app;            mHandler.sendMessageDelayed(msg,                    ContentResolver.CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MILLIS);        }    }    public static final int CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MILLIS = 10 * 1000;在绑定Application时,会判断是否有ContentProvider时会装炸弹举行一个CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG消息的耽误发送。
拆弹

在AT.installContentProviders()安装完后会调用AMS.publishContentProviders()方法举行拆弹。
    public final void publishContentProviders(IApplicationThread caller,                                              List<ContentProviderHolder> providers) {        ...        // 拆弹,移除CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG消息        mHandler.removeMessages(CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG, r)    }引爆弹

假如消息没被移除则引爆炸弹,CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG的handler在AMS.MainHandler中,
    public void handleMessage(Message msg) {        switch (msg.what) {            case CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG: {                ProcessRecord app = (ProcessRecord) msg.obj;                synchronized (ActivityManagerService.this) {                    processContentProviderPublishTimedOutLocked(app);                }            }            break;        }    }    private final void processContentProviderPublishTimedOutLocked(ProcessRecord app) {        //移除殒命的provider        cleanupAppInLaunchingProvidersLocked(app, true);        //移除mProcessNames中的相应对象        mProcessList.removeProcessLocked(app, false, true,                ApplicationExitInfo.REASON_INITIALIZATION_FAILURE,                ApplicationExitInfo.SUBREASON_UNKNOWN,                "timeout publishing content providers");    }4. InputDispatching  Timeout

InputReader 不绝的从EventHub中监听是否有Input事故,InputReader把事故分发给InputDispatcher。
InputDispatcher调用dispatchOnce()方法开始把事故分发给对应的View,就从InputDispatcher的分发开始监控ANR,InputDispatcher的ANR区间是查找窗口findFocusedWindowTargetsLocked()方法到resetANRTimeoutsLocked()重置方法。
    void InputDispatcher::dispatchOnce() {        ...        // 调用dispatchOnceInnerLocked举行分析        dispatchOnceInnerLocked(&nextWakeupTime);    }    void InputDispatcher::dispatchOnceInnerLocked(nsecs_t*nextWakeupTime) {        nsecs_t currentTime = now();        // ...        // 重置标记        resetANRTimeoutsLocked();        switch (mPendingEvent -> type) {            case EventEntry::TYPE_KEY: {                ...                // key类型                done = dispatchKeyLocked(currentTime, typedEntry, & dropReason, nextWakeupTime);                break;            }            case EventEntry::TYPE_MOTION: {                ...                done = dispatchMotionLocked(currentTime, typedEntry,                        & dropReason, nextWakeupTime);                break;            }            default:                ALOG_ASSERT(false);                break;        }    }    void InputDispatcher::resetANRTimeoutsLocked() {        // 将mInputTargetWaitCause设置为INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_NONE        mInputTargetWaitCause = INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_NONE;        mInputTargetWaitApplicationToken.clear();    }在分发之前会调用resetANRTimeoutsLocked()方法,重置mInputTargetWaitCause标记为:INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_NONE。接着根据下发的类型,探求对应的窗口,比如KEY类型,则调用dispatchKeyLocked()方法。
    bool InputDispatcher::dispatchKeyLocked(nsecs_t currentTime, KeyEntry*entry,                      DropReason*dropReason, nsecs_t*nextWakeupTime) {        // 探求目标窗口        int32_t injectionResult = findFocusedWindowTargetsLocked(currentTime,                entry, inputTargets, nextWakeupTime);        // 给目标窗口分发事故        dispatchEventLocked(currentTime, entry, inputTargets);        return true;    }    int32_t InputDispatcher::findFocusedWindowTargetsLocked(nsecs_t currentTime,        const EventEntry*entry, std::vector<InputTarget>&inputTargets, nsecs_t*nextWakeupTime) {        ...        // 查抄窗口不能input的缘故起因        reason = checkWindowReadyForMoreInputLocked(currentTime,                focusedWindowHandle, entry, "focused");        if (!reason.empty()) {            // 调用handleTargetsNotReadyLocked()方法            injectionResult = handleTargetsNotReadyLocked(currentTime, entry,                    focusedApplicationHandle, focusedWindowHandle, nextWakeupTime, reason.c_str());         goto Unresponsive;        }        ...        return injectionResult;    }    int32_t InputDispatcher::handleTargetsNotReadyLocked(nsecs_t currentTime,const EventEntry*entry,const sp<InputApplicationHandle>&applicationHandle,const sp<InputWindowHandle>&windowHandle,                                nsecs_t*nextWakeupTime, const char*reason) {        // 在resetANRTimeoutsLocked方法中,mInputTargetWaitCause为INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_NONE        if (mInputTargetWaitCause != INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_APPLICATION_NOT_READY) {            // DEFAULT_INPUT_DISPATCHING_TIMEOUT为5s            nsecs_t timeout;            if (windowHandle != nullptr) {                timeout = windowHandle -> getDispatchingTimeout(DEFAULT_INPUT_DISPATCHING_TIMEOUT);            } else if (applicationHandle != nullptr) {                timeout = applicationHandle -> getDispatchingTimeout(                        DEFAULT_INPUT_DISPATCHING_TIMEOUT);            } else {                timeout = DEFAULT_INPUT_DISPATCHING_TIMEOUT;            }            // 要等到下次调用resetANRTimeoutsLocked时才能进            mInputTargetWaitCause = INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_APPLICATION_NOT_READY;            // 当前时间加上5s            mInputTargetWaitTimeoutTime = currentTime + timeout;            mInputTargetWaitTimeoutExpired = false;            mInputTargetWaitApplicationToken.clear();        }        if (mInputTargetWaitTimeoutExpired) {            return INPUT_EVENT_INJECTION_TIMED_OUT;        }        if (currentTime >= mInputTargetWaitTimeoutTime) {            // 当前时间凌驾设定的5s,后实行onANRLocked()的ANR方法            onANRLocked(currentTime, applicationHandle, windowHandle,                    entry -> eventTime, mInputTargetWaitStartTime, reason);            return INPUT_EVENT_INJECTION_PENDING;        } else {            // Force poll loop to wake up when timeout is due.            if (mInputTargetWaitTimeoutTime < *nextWakeupTime){                     *nextWakeupTime = mInputTargetWaitTimeoutTime;            }            return INPUT_EVENT_INJECTION_PENDING;        }    }在分发一次事故时,会调用resetANRTimeoutsLocked将标记为INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_NONE,以是第一次事故会设置一个5s后的超时时间,并把标记设置为INPUT_TARGET_WAIT_CAUSE_APPLICATION_NOT_READY,假如下次事故来临时当前的时间凌驾前次设置的5s时间就会调用onANRLocked()方法产生ANR。
    void InputDispatcher:nANRLocked(            nsecs_t currentTime, const sp<InputApplicationHandle>&applicationHandle,            const sp<InputWindowHandle>&windowHandle,            nsecs_t eventTime, nsecs_t waitStartTime, const char*reason) {        float dispatchLatency = (currentTime - eventTime) * 0.000001f;        float waitDuration = (currentTime - waitStartTime) * 0.000001f;        // 网络ANR现场信息        time_t t = time(nullptr);        struct tm tm;        localtime_r( & t, &tm);        char timestr[ 64];        strftime(timestr, sizeof(timestr), "%F %T", & tm);        mLastANRState.clear();        mLastANRState += INDENT "ANR:\n";        mLastANRState += StringPrintf(INDENT2"Time: %s\n", timestr);        mLastANRState += StringPrintf(INDENT2"Window: %s\n",                getApplicationWindowLabel(applicationHandle, windowHandle).c_str());        mLastANRState += StringPrintf(INDENT2"DispatchLatency: %0.1fms\n", dispatchLatency);        mLastANRState += StringPrintf(INDENT2"WaitDuration: %0.1fms\n", waitDuration);        mLastANRState += StringPrintf(INDENT2"Reason: %s\n", reason);        //dump信息        dumpDispatchStateLocked(mLastANRState);        //将ANR下令参加commandQueue        CommandEntry * commandEntry = postCommandLocked(                & InputDispatcher::doNotifyANRLockedInterruptible);        commandEntry -> inputApplicationHandle = applicationHandle;        commandEntry -> inputChannel = windowHandle != nullptr ?                getInputChannelLocked(windowHandle -> getToken()) : nullptr;        commandEntry -> reason = reason;    }在下次实行InputDispatcher.dispatchOnce时会先实行commandQueue的队列下令,这里把InputDispatcher::doNotifyANRLockedInterruptible放入到了队列。
    void InputDispatcher::doNotifyANRLockedInterruptible(CommandEntry*commandEntry) {        mLock.unlock();        //mPolicy是指NativeInputManager        nsecs_t newTimeout = mPolicy -> notifyANR(                commandEntry -> inputApplicationHandle,                commandEntry -> inputChannel ? commandEntry -> inputChannel -> getToken() : nullptr,                commandEntry -> reason);        mLock.lock();        resumeAfterTargetsNotReadyTimeoutLocked(newTimeout,                commandEntry -> inputChannel);    }mPolicy -> notifyANR通过JNI终极调用到InputManagerService.notifyANR()方法:
   // InputManagerService    private long notifyANR(InputApplicationHandle inputApplicationHandle, IBinder token,                           String reason) {        return mWindowManagerCallbacks.notifyANR(inputApplicationHandle,                token, reason);    }这里的mWindowManagerCallbacks是InputManagerCallback对象
//InputManagerCallback    public long notifyANR(InputApplicationHandle inputApplicationHandle, IBinder token,                          String reason) {        final long startTime = SystemClock.uptimeMillis();        try {            return notifyANRInner(inputApplicationHandle, token, reason);        } finally {        }    }    private long notifyANRInner(InputApplicationHandle inputApplicationHandle, IBinder token,                                String reason) {        ...        // 调用AMS的inputDispatchingTimedOut()方法        long timeout = mService.mAmInternal.inputDispatchingTimedOut(windowPid, aboveSystem,                reason);        return 0; // abort dispatching    }终极调用到AMS.inputDispatchingTimedOut()方法
    // AMS    long inputDispatchingTimedOut(int pid, final boolean aboveSystem, String reason) {        if (checkCallingPermission(FILTER_EVENTS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {            throw new SecurityException("Requires permission " + FILTER_EVENTS);        }        ProcessRecord proc;        long timeout;        synchronized (this) {            synchronized (mPidsSelfLocked) {                proc = mPidsSelfLocked.get(pid);            }            timeout = proc != null ? proc.getInputDispatchingTimeout() : KEY_DISPATCHING_TIMEOUT_MS;        }        // 调用inputDispatchingTimedOut        if (inputDispatchingTimedOut(proc, null, null, null, null, aboveSystem, reason)) {            return -1;        }        return timeout;    }    boolean inputDispatchingTimedOut(ProcessRecord proc, String activityShortComponentName,                                     ApplicationInfo aInfo, String parentShortComponentName,                                     WindowProcessController parentProcess, boolean aboveSystem, String reason) {            // 调用appNotResponding方法            mAnrHelper.appNotResponding(proc, activityShortComponentName, aInfo,                    parentShortComponentName, parentProcess, aboveSystem, annotation);        return true;    }还是实行appNotResponding()方法。
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