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同一资源开释流程(部门): 1.先制止全部正在播放的TML 2.开释/烧毁资源,这里包罗TML、脚色等(这一步的序次不告急)
轨道实现的规范(部门): 【轨道还原】在离开Clip、退出或烧毁Track等时机时,要只管还原被控脚色的状态
PlayableDirector.Stop()与PlayerBehaviour.OnPlayableDestroy()是在同一帧实行,但不是同步实行,OnPlayableDestroy会晚一些。
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