创业
手机游戏开发者 2024-9-24 16:56:03 102 0 来自 中国
#一字悟写作·day4
本日来讲一讲“理”,不是说要讲道理,而是要梳理。
因为之前有许多同事去职,导致有些工作落到我的头上,以是近来事比力多,感觉总有做不完的工作,功能要不绝的开发,测试又不绝的测出bug。
写过步伐的人肯定都知道,接办别人的代码是一件多么痛楚的事故,每个人的代码风格都差异,如果接办到脑洞惊奇的同事的代码,有的时间想shi的心都有。遇到这种代码,你就会很想重构,但是时间肯定不会答应,因为项目总就已经上线,没有那么多时间给你重构。
以是也只能在原来的底子上继续开发,这就是典范的“看不惯我,又干不掉我”的状态了,那怎么办呢?
只有一个字——理。
肯定要梳理代码,否则你肯定会拆了东墙补西墙,末了,你自己的代码也没法看了。过程固然非常痛楚,有些模块还没有解释,更是加重了痛楚指数。更痛楚的是,有些功能我都还没动过代码,测试在后续的测试中就跑出了各种各样的bug,固然是一些历史遗留标题,但是既然已经接办了,那bug也得一并接了,固然做了背锅侠。
一开始,对于这种历史bug我是很抗拒的,因为总以为这不是我写出来的bug,不应该由我的负担。但是,实际是真正该为此负担的人已经走了,我接也得接,不接也得接,因为接不继承,末了要改好它的人都是自己。认清这个实际之后,倒也不那么抗拒了。
不外这倒也促使了我,想要更好地理清这块业务的刻意。以是在调试的过程中也在不停地问产物、问测试,逐步更清晰了整个流程。以是背面的开发也变得更加随手了,理清了思绪,事故就会徐徐变好。
如果不梳理,那天天做的工作就是贴狗皮膏药一样,这里粘一下,那里补一块,不光bug率会提高,以子女码也会越来越欠好维护。
以是梳理,是一件非常告急的事。
不光工作要梳理,我们的生存也要梳理,人生更要梳理。只有理清了头绪,生存才华更顺畅!
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