升级vs2026 报错“uint64_t”: 重定义;不同的基类型

藏宝库 前天 18:48 126 0
“uint64_t”: 重定义;不同的基类型
VS 2026 对 C++ 标准的兼容性更严格,需确认:
项目属性→C/C++→语言→“C++ 语言标准”:选择ISO C++17 标准或更高(避免老标准导致的类型冲突);
项目属性→C/C++→预处理器→“预处理器定义”:检查是否有_STDINT_H/_UINT64_T_DEFINED等自定义宏,如有则删除(避免屏蔽标准头文件);
若使用 MFC/ATL:确保afxwin.h等头文件在<cstdint>之后包含(MFC 老版本可能自定义类型)。
强制统一uint64_t定义
如果以上方法无法解决(如无法修改第三方库),可在项目的 “预编译头文件”(如pch.h)中强制统一定义:

常见误区
同时包含<stdint.h>(C 风格)和<cstdint>(C++ 风格):虽然大部分情况兼容,但 VS 2026 中可能触发重复定义,建议只选其一(C++ 项目优先<cstdint>);
用unsigned __int64替代uint64_t后仍报错:需检查是否有代码用uint64_t作为函数参数 / 返回值,导致类型不匹配;
64 位 / 32 位平台混淆:32 位系统中unsigned long是 32 位,uint64_t必须是unsigned long long,升级 VS 后若从 32 位切换到 64 位,易因基类型变化触发重定义(需确保项目平台为x64,而非Win32)。
按照以上步骤,先定位重定义的两个源头,再针对性删除 / 屏蔽冲突定义,最后统一使用标准库的uint64_t,即可解决 VS 2026 中的重定义错误。如果能提供具体的错误日志(两个定义的位置),可以进一步精准定位问题
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