Flutter timer的利用

开发者 2024-9-9 08:55:12 41 0 来自 中国
timer在实际的项目开辟中用的不是很多,但是对于一些订单的页面还是会用的到,网上关于timer的资料不是很多,对于一些复杂的利用场景没有提到.此文根据在实际项目中的利用整理了一个demo.再此开源,纯属技术互换,接待品评互换.

先展示一下终极的实现结果

实现思绪:
实现思绪就是界面里面利用一个定时器,然后在倒计时里对数据源里面的时间字段就行减一操作,再革新界面就可以了,思绪很简单.但是定时器废了劲了.
碰到标题:
下拉革新定时器加速标题

标题代码:
class TimerPage extends StatefulWidget {  const TimerPage({Key? key}) : super(key: key);  @override  State<TimerPage> createState() => _TimerPageState();}class _TimerPageState extends State<TimerPage> {  late Timer _timer;  List dataList = [    500,    620,    700,    820,    960,    180,    200,    220,  ];  late EasyRefreshController _controller;  @override  void initState() {    // TODO: implement initState    super.initState();    _controller = EasyRefreshController(    );    creatData();  }  void creatData() {    var date = DateTime.parse("2022-11-10 21:20:41");    var today = DateTime.now();    var difference = date.difference(today);    int timeCount = difference.inSeconds;    dataList.insert(0, timeCount);    startTimer();  }  void startTimer() {    // _timer.cancel();    // _timer = null;    List list = dataList;    _timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (Timer timer) {      for (int i = 0; i < list.length; i++) {        var tempTime = list;        if (tempTime == 0) {        } else {          tempTime -= 1;        }        list = tempTime;      }      print('哈哈哈哈哈哈哈');      setState(() {        dataList = list;      });    });  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    /// 写一个下拉革新的列表 定时器加速标题    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: const Text('定时器利用'),      ),      body: EasyRefresh(        controller: _controller,        firstRefresh: false,        header: ClassicalHeader(),        footer: ClassicalFooter(),        onRefresh: () async {          await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));          creatData();          _controller.resetLoadState();        },        child: ListView.builder(            shrinkWrap: true,            physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),            itemCount: dataList.length,            itemBuilder: (BuildContext context, int index) {              return Container(                height: 50,                alignment: Alignment.center,                margin: const EdgeInsets.only(left: 15, right: 15, top: 15),                decoration: BoxDecoration(                    color: Colors.white,                    borderRadius: BorderRadius.circular(6),                    boxShadow: const [                      BoxShadow(                          color: Colors.black12,                          offset: Offset(0.0, 0.0), //阴影xy轴偏移量                          blurRadius: 2.0, //阴影含糊水平                          spreadRadius: 2.0 //阴影扩散水平                      )                    ]),                child: Text(                  FormatUtils.constructTime(dataList[index]),                  style: const TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w500),                ),              );            }),      )    );  }  @override  void dispose() {    // TODO: implement dispose    super.dispose();    _timer.cancel();    // _timer = null;    _controller.dispose();  }}用late关键字显式声明一个非空的变量,但不初始化。
假如不加late关键字,类实例化时此值是不确定的,无法通过静态查抄,加上late关键字可以通过静态查抄,但由此会带来运行时风险。但是我在下拉革新的时间timer又重新创建了一个,以是就出现了定时器的加速的标题.我在定时器里面打印了内容,发现下拉革新一次之后,打印的内容是两个两个打印的,在退出当前页面以后另有一个定时器在打印.以是,一开始我就在startTimer方法里添加了_timer.cancel()这行代码,发现timer制止了,一个都不走了.我当时思索给timer加一个final,修改代码如下'_timer@484517720' has already been initialized.就可以办理这个标题,结果下拉革新时报错了_timer@484517720' has already been initialized.提示timer对象已经存在了,不能重复创建.是由于final 体现单分配,终极变量或字段必须具有初始化步调。一旦分配了值,终极变量的值就无法更改。
末了又颠末了一番实验,终于办理了这个标题,先上代码.
class TimerPage extends StatefulWidget {  const TimerPage({Key? key}) : super(key: key);  @override  State<TimerPage> createState() => _TimerPageState();}class _TimerPageState extends State<TimerPage> {  Timer? _timer;  List dataList = [    500,    620,    700,    820,    960,    180,    200,    220,  ];  late EasyRefreshController _controller;  @override  void initState() {    // TODO: implement initState    super.initState();    _controller = EasyRefreshController(    );  }  void creatData() {    var date = DateTime.parse("2022-11-10 21:20:41");    var today = DateTime.now();    var difference = date.difference(today);    int timeCount = difference.inSeconds;    dataList.insert(0, timeCount);    startTimer();  }  void startTimer() {    _timer?.cancel();    _timer = null;    List list = dataList;    _timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (Timer timer) {      for (int i = 0; i < list.length; i++) {        var tempTime = list;        if (tempTime == 0) {        } else {          tempTime -= 1;        }        list = tempTime;      }      print('哈哈哈哈哈哈哈');      setState(() {        dataList = list;      });    });  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    /// 写一个下拉革新的列表 定时器加速标题    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: const Text('定时器利用'),      ),      body: EasyRefresh(        controller: _controller,        firstRefresh: true,        header: ClassicalHeader(),        footer: ClassicalFooter(),        onRefresh: () async {          await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));          creatData();          _controller.resetLoadState();        },        child: ListView.builder(            shrinkWrap: true,            physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),            itemCount: dataList.length,            itemBuilder: (BuildContext context, int index) {              return Container(                height: 50,                alignment: Alignment.center,                margin: const EdgeInsets.only(left: 15, right: 15, top: 15),                decoration: BoxDecoration(                    color: Colors.white,                    borderRadius: BorderRadius.circular(6),                    boxShadow: const [                      BoxShadow(                          color: Colors.black12,                          offset: Offset(0.0, 0.0), //阴影xy轴偏移量                          blurRadius: 2.0, //阴影含糊水平                          spreadRadius: 2.0 //阴影扩散水平                      )                    ]),                child: Text(                  FormatUtils.constructTime(dataList[index]),                  style: const TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w500),                ),              );            }),      )    );  }  @override  void dispose() {    // TODO: implement dispose    super.dispose();    _timer?.cancel();    _timer = null;    _controller.dispose();  }}着实就是声明timer时,如许声明Timer? _timer;在startTimer中将上一个timer取消,并置为null,再重新创建一个timer,就办理了这个标题.
留意点

肯定要记着在dispose中加上下面的代码,不然的话定时器是不会开释,容易引起内存的标题.
@override  void dispose() {    // TODO: implement dispose    super.dispose();    _timer?.cancel();    _timer = null;    _controller.dispose();  }到此我们就可以很舒畅的利用定时器了,纯属技术互换,不喜勿喷,接待品评互换.
demo地址请移步: 项目地址

Flutter TabBar 在实际项目中的运用: 项目地址
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