另有部门没更新完...
var、let、const区别
1. var存在变量提升,而let、const没有2. let、const有块级作用域,而var没有3. var 在同一块作用域可以重复声明多个雷同的变量,后者覆盖前者,let、const重复声明会报错4.let、var声明变量后可以举行改变值,const声明不能修改([对象、数组]的属性和方法可以改变归并对象的方法可以写几种
const obj1 = {a:'a',b:'b',c:'c'};const obj2 = {c:'c',d:'d',e:'e'};方式一:利用ES6的拓展运算符{...obj1,...obj2}方式二:Object.assign(obj1,obj2);方式三:手写遍历function assign(obj1,obj2){ for(let key in obj2){ obj1[key] = obj2[key]; } return obj1;}assign(obj1,obj2);find和filter的区别
1. find 条件符合就找到第一个符合的元素返回,否则返回 undefined2. filter 如果条件符合 就返回一个新的数组(多个元素),否则返回空数组[]some和every的区别
1. every()是对数组中每一项运行给定函数,如果该函数对每一项返回true,则返回true。 有点&&的意思2. some()是对数组中每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true。有点||的意思深拷贝和浅拷贝
箭头函数宁静凡函数有什么区别
1. 箭头函数不能用于构造函数,如果利用会报错2. 箭头函数没有 arguments对象、prototype 原型对象3. 箭头函数的this在界说时就已经指定,而平常函数是调用时才指定,如果平常函数用于构造函数this的指向就是当前实例Promise有几种状态
1. pending(初始状态) pending的意思是“待定的,发生的”,相当于是一个初始状态。创建[Promise]对象时,且没有调用resolve大概是reject方法,相当于时初始状态。这个初始状态会随着你调用resolve,大概是reject函数而切换到另一种状态。2 . resolved(乐成态) resolved体现乐成了。当[Promise]实例对象中异步使命顺遂完成且返回效果值时,就调用了resolved这个参数3. rejected(失败状态) rejected 失败,当[Promise]实例对象中异步使命实验失败时,就调用了resolved这个参数localstorage、sessionstorage、cookie的区别
一、存储的时间有用期差异1、cookie的有用期是可以设置的,默认的情况下是关闭欣赏器后失效2、sessionStorage的有用期是仅保持在当前页面,关闭当前会话页大概欣赏器后就会失效3、localStorage的有用期是在不举行手动删除的情况下是不停有用的二、存储的巨细差异1、cookie的存储是4kb左右,存储量较小,一样平常页面最多存储20条左右信息2、localStorage和sessionStorage的存储容量是5Mb(官方先容,大概和欣赏器有部门差异性)三、与服务端的通讯1、cookie会到场到与服务端的通讯中,一样平常会携带在http哀求的头部中,例如一些关键密匙验证等。2、localStorage和sessionStorage是单纯的前端存储,不到场与服务端的通讯JS数据范例有哪些
根本范例:String、Number、Boolean、Undefined、Null、Symbol、Bigint引用范例:Object(Array、Function、Date、RegExp)留意:typeof null 返回的是 'object' NaN是一个Number范例,但是不是一个具体的数字 typeof NaN 返回的是 'number'null和undefined的区别
1. 作者在筹划js的都是先筹划的null(为什么筹划了null:最初筹划js的时间鉴戒了java的语言)2. null会被隐式转换成0,很不轻易发现错误。3. 先有null后有undefined,出来undefined是为了补充之前的坑。具体区别:JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个体现"无"的对象(空对象指针),转为数值时为0;undefined是一个体现"无"的原始值,转为数值时为NaN。==和===有什么差异
== : 比力的是值 string == number || boolean || number ....都会隐式转换 通过valueOf转换(valueOf() 方法通常由 JavaScript 在背景自动调用,并不显式地出如今代码中。)=== : 除了比力值,还比力范例JS微使命和宏使命
1. js是单线程的语言。2. js代码实验流程:同步实验完==>事故循环 同步的使命都实验完了,才会实验事故循环的内容 进入事故循环:哀求、定时器、事故....3. 事故循环中包罗:【微使命、宏使命】微使命:promise.then宏使命:setTimeout..要实验宏使命的前提是清空了全部的微使命流程:同步 > 事故循环【微使命和宏使命】> 微使命 > 宏使命 > 微使命...JS作用域
1. 除了函数外,js是没有块级作用域。2. 作用域链:内部可以访问外部的变量,但是外部不能访问内部的变量。 留意:如果内部有,优先查找到内部,如果内部没有就查找外部的。3. 留意声明变量是用var照旧没有写(window.)4. 留意:js有变量提升的机制【变量悬挂声明】5. 优先级:声明变量 > 声明平常函数 > 参数 > 变量提升JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法
1. isArray2. Array.prototype.isPrototypeOf([])3. Object.prototype.toString.call([]).indexOf('Array') > -14. [].constructor.toString().indexOf('Array') > -1slice是干嘛的、splice是否会改变原数组
1. slice是来截取的 参数可以写slice(3)、slice(1,3)、slice(-3) 返回的是一个新的数组2. splice 功能有:插入、删除、替换 返回:删除的元素 该方法会改变原数组JS数组去重
方式一:new setconst arr= [1,2,3,2,4,1];function unique(arr){ return [...new Set(arr)]}方式二:Object的key是唯一function unique(arr) { const param = {}; arr.forEach(key => { param[key] = key; }); return Object.keys(param);};方式三:indexOffunction unique( arr ){ var brr = []; for( var i=0;i<arr.length;i++){ if( brr.indexOf(arr) == -1 ){ brr.push( arr ); } } return brr;}方式四:sortfunction unique( arr ){ arr = arr.sort(); var brr = []; for(var i=0;i<arr.length;i++){ if( arr !== arr[i-1]){ brr.push( arr ); } } return brr;}找出多维数组最大值
function fnArr(arr){ var newArr = []; arr.forEach((item,index)=>{ newArr.push( Math.max(...item) ) }) return newArr;}console.log(fnArr([ [4,5,1,3], [13,27,18,26], [32,35,37,39], [1000,1001,857,1]]));给字符串新增方法实现功能
给字符串对象界说一个addPrefix函数,当传入一个字符串str时,它会返回新的带有指定前缀的字符串,例如: console.log( 'world'.addPrefix('hello') ) 控制台会输出helloworld
String.prototype.addPrefix = function(str){ return str + this;}console.log( 'world'.addPrefix('hello') )找出字符串出现最多次数的字符以及次数
var str = 'aaabbbbbccddddddddddx';var obj = {};for(var i=0;i<str.length;i++){ var char = str.charAt(i); if( obj[char] ){ obj[char]++; }else{ obj[char] = 1; }}console.log( obj );//统计出来最大值var max = 0;for( var key in obj ){ if( max < obj[key] ){ max = obj[key]; }}//拿最大值去对比for( var key in obj ){ if( obj[key] == max ){ console.log('最多的字符是'+key); console.log('出现的次数是'+max); }}new操纵符具体做了什么
1. 创建了一个空的对象2. 将空对象的原型,指向于构造函数的原型3. 将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)4. 对构造函数有返回值的处置处罚判断实今世码如下 :function Fun( age,name ){ this.age = age; this.name = name;}function create( fn , ...args ){ var obj = {}; Object.setPrototypeOf(obj,fn.prototype); var result = fn.apply(obj,args); return result instanceof Object ? result : obj;}console.log( create(Fun,18,'张三') )说一下call、apply、bind区别
1. 共同点:功能划一,都是可以改变this指向2. 语法: 函数.call()、函数.apply()、函数.bind()3. 区别一:参数差异,apply第二个参数是数组,call和bind有多个参数必要挨个写 区别二:call、apply都是立刻实验 bind不会立刻实验,由于bind返回的是一个函数必要到场()实验场景:1. 用apply的情况var arr1 = [1,2,4,5,7,3,321];console.log( Math.max.apply(null,arr1) )2. 用bind的情况var btn = document.getElementById('btn');var h1s = document.getElementById('h1s');btn.onclick = function(){ console.log( this.id );}.bind(h1s)闭包
1. 闭包是什么 闭包是一个函数加上到创建函数的作用域的毗连,闭包“关闭”了函数的自由变量。2. 闭包可以办理什么题目【闭包的优点】 2.1 内部函数可以访问到外部函数的局部变量 2.2 闭包可以办理的题目 var lis = document.getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<lis.length;i++){ (function(i){ lis.onclick = function(){ alert(i); } })(i) }3. 闭包的缺点 3.1 变量会驻留在内存中,造成内存消耗题目。 办理:把闭包的函数设置为null 3.2 内存泄漏【ie】 ==> 可说可不说,如果说肯定要提到ie原型链
1. 原型可以办理什么题目:办理了对象的共享属性、方法2. 谁有原型:函数拥有prototype、对象拥有__proto__3. 对象查找属性大概方法的顺序 先在对象本身查找 > 构造函数中查找 > 对象的原型 > 构造函数的原型中 > 当前原型的原型中查找4. 原型链的最顶端是nullJS继续有哪些方式
1. ES6 class 的extends2. 原型链继续3. 借用构造函数继续4. 组合式继续(原型链继续和借用构造函数继续)方式一:ES6class Parent{ constructor(){ this.age = 18; }}class Child extends Parent{ constructor(){ super(); this.name = '张三'; }}let o1 = new Child();console.log( o1,o1.name,o1.age );方式二:原型链继续function Parent(){ this.age = 20;}function Child(){ this.name = '张三'}Child.prototype = new Parent();let o2 = new Child();console.log( o2,o2.name,o2.age );方式三:借用构造函数继续function Parent(){ this.age = 22;}function Child(){ this.name = '张三' Parent.call(this);}let o3 = new Child();console.log( o3,o3.name,o3.age );方式四:组合式继续function Parent(){ this.age = 100;}function Child(){ Parent.call(this); this.name = '张三'}Child.prototype = new Parent();let o4 = new Child();console.log( o4,o4.name,o4.age );耽误加载JS有哪些方式
1. defer 是等html全部分析完成,才会实验js代码,顺次实验js脚本。2. async 是和html分析同步的(并行的),不是顺次实验js脚本(谁先加载完谁先实验)3. 利用js动态创建<script type="text/javascript" src="xxx">标签 |