在利用useState做数据利用更新的时间,有一些复杂数据范例,一个对象数组里包罗,函数,dom等等复杂数据范例,想要举行数据更新,而且视图更新的环境下,因useState的特性就必须举行深拷贝赋值。
方式
1、JSON.stringify共同JSON.parse 这个有限定,我们的数据范例包罗,函数。它会丢失
2、Lodash 里的深拷贝方法
3、递归实现
我这里通过递归直接写的方法,发现拷贝是可以了,但是无法生存之前dom上的视图状态看,查阅文档如下
React Hooks 是 React 的一种新特性,它提供了一种更加方便和轻便的方式来编写组件。React Hooks 中的 state 和 props 都是可变的,当组件的状态或属性发生改变时,React 会重新渲染组件。在举行深拷贝时,只是将组件的 state 或 props 对象中的值复制到了一个新的对象中,新的对象和原来的对象是完全独立的,它们的引用关系已经被断开。而 React 在举行组件渲染时,是根据组件的 state 和 props 来盘算出组件的视图状态的,当组件的 state 或 props 发生改变时,React 会重新盘算组件的视图状态,并重新渲染组件。
因此,如果在举行深拷贝后,将新的对象作为组件的 state 或 props,那么组件的视图状态就会丢失,由于 React 以为组件的状态或属性并没有发生改变,以是不会重新盘算组件的视图状态。要生存组件的视图状态,须要确保深拷贝后的对象和原来的对象具有雷同的引用关系,大概利用其他方法来举行状态管理,例如利用 React Context 或 Redux 等状态管理库。
办理
我这里是找了一个npm包来处理惩罚了
起首,我们须要安装一个不可变数据布局库,这里我选择利用Immer。您可以利用以下下令举行安装:
npm install immer然后,我们可以利用Immer来创建一个新的状态对象,而不必担心丢失与原始状态干系联的视图状态。下面是一个示例:
如图:
代码:
import React, { useState } from 'react';import produce from 'immer';function MyComponent() { const [data, setData] = useState({ name: 'John', age: 30, address: { city: 'New York', country: 'USA' } }); const handleButtonClick = () => { const newData = produce(data, draftData => { draftData.age = 31; draftData.address.city = 'Los Angeles'; }); setData(newData); }; return ( <div> <p>Name: {data.name}</p> <p>Age: {data.age}</p> <p>City: {data.address.city}</p> <p>Country: {data.address.country}</p> <button onClick={handleButtonClick}>Update</button> </div> );}在上面的示例中,我们利用了Immer的produce方法来创建一个新的状态对象newData,并在此中更新了age和address.city属性。然后,我们利用setData方法将新的状态对象设置为组件的状态。由于我们利用了不可变数据布局,与原始状态干系联的视图状态将不会丢失。
请留意,我们在handleButtonClick方法中利用了produce方法来创建新的状态对象。produce方法将原始状态对象data作为第一个参数,并继承一个回调函数作为第二个参数。在回调函数中,我们可以利用类似于修改原始状态对象的方式来修改draftData对象,但实际上我们是在修改新的状态对象。末了,produce方法将返回一个新的状态对象newData,该对象包罗全部更改。
我这里试过是ok的 |