对象及日期

开发者 2024-9-25 08:30:52 24 0 来自 中国
Date日期


日期对象的界说(使用new关键词)
1、获取当前的时间(本地的时间)

var date=new Date()//不传参 获取当前的时间
2、获取指定的时间

var date=new Date(123456)//一个参数毫秒值 将这个毫秒值加上对应的1970.1.1 0:0:0
var date=new Date('2000/1/1 00:00:00')//指定一个字符串 来指定对应的时间 规定格式
var date=new Date(2000,8,8,12,15,15)//年 月 日 时 分 秒
日期对象的方法
get获取时间

// get获取的方法
// 年 月 日 时 分 秒 星期 对应的时间挫(毫秒值 离1970/1/1的毫秒值)
var date=new Date()
console.log(date.getFullYear());//年
console.log(date.getMonth()+1);//月只有0-11 以是+1
console.log(date.getDate());//一个月中的第几天
console.log(date.getDay());//一个星期中的第几天 星期天是第一天 0
console.log(date.getHours());//获取时间小时 24为0 0-23
console.log(date.getMinutes());//获取时间分钟 60为0 0-59
console.log(date.getSeconds());//获取时间分钟 60为0 0-59
console.log(date.getTime());//获取时间挫 离1970/1/1的毫秒值
//时区的偏移
console.log(date.getTimezoneOffset());
set设置时间

//set设置
date.setFullYear(1888,8,18)//可以同时设置年代日
console.log(date);
date.setMonth(8,28)//可以同时设置月日
console.log(date);
date.setDate(8)//设置日
console.log(date);
date.setHours(18,8,58)//可以同时设置时分秒
console.log(date);
date.setMilliseconds(188)//设置毫秒
console.log(date);
重点月份0-11月(获取的月份比实际会小1)星期天为0
其他的方法
var date=new Date()
//转为字符串
console.log(date.toString());//平凡字符串转换
console.log(date.toDateString());//以特定的格式显示星期几、 月、 日和年
console.log(date.toTimeString());//以特定的格式显示时、 分、 秒和时区
console.log(date.toLocaleDateString());//以特定地域格式显示年、 月、 日
console.log(date.toLocaleTimeString());//以特定地域格式显示时、 分、 秒
console.log(date.toUTCString());//以特定的格式显示完整的 UTC 日期: 年, 月, 日, 时, 分, 秒。

//parse 格式化
console.log(Date.parse("2015|08|24"));//转为NaN 日期就是一个Number值
console.log(Date.parse("2015-08-24"));//得到毫秒值 离1970/1/1
//得出2015年8月24日离现在的时间
var current=new Date()
var old=new Date(2015,8,24)
console.log(current-old);
对象

概述:对象是一个引用数据范例,全部引用数据范例都是对象,(使用new关键词开发的内存空间都是对象空间)Array(typeof是object)。
==比对  比对的是地点值  ===比对 比对的是对应俩个是否是同一个
Object自己是一个函数,可以当作工具方法使用,将恣意值转为对象。这个方法常用于包管某个值肯定是对象。
如果参数为空(大概为undefined和null),Object()返回一个空对象。
var obj=Object();
// 等同于
var obj=Object(undefined);
var obj=Object(null);

obj instanceof Object// true
//将undefined和null转为对象,结果得到了一个空对象obj。
对象的界说
1、字面量的情势
var obj={}//{}体现的是对象
2、new观念查抄来构建对象
var obj=newObject()
对象的布局(容器 他具备存储数据的功能)
对象的布局是以key:value的情势体现(键值对的情势 key是唯一的 value可以是恣意范例)
var obj={
    new:'jack',
    age:18,
    isGirl:true,
    likeFoods:['西瓜','冬瓜','南瓜','北瓜'],
    likeUser:[name:'czh',age;18]
}
具备增删改查的利用
查(从对象内里获取数据)通过key(属性名)来访问对应的值(属性值)
varobj={
    name:'jack',
    age:18,
    isGirl:true,
    likeFoods: ['西瓜','冬瓜','南瓜','北瓜'],
    likeUser: {name:'czh',age:18}
       }
console.log(obj.name)//第一种访问
console.log(obj['name'])//第二种访问
console.log(obj.likeFoods[3])//南瓜 对象内里嵌套数组访问
console.log(obj.likeUser.age)//15 对象内里嵌套对象访问
添加和修改(赋值利用)
//添加和修改 实在就是设置对应的值
//如果当前这个key在对应的对象内里可以找到他就修改 如果找不到就是添加
var obj2={
    name:'hello'
}
obj2.name='wolrd'//能找到 就会覆盖
obj2.age=10//找不到就会添加
console.log(obj2);
删除利用 使用delet关键词
//删除利用 删除内里的属性 delete
delete obj2.name//删除obj2内里的name
console.log(obj2);
this(关键词体现这个他是-个对象特殊的对象会随引用的厘革而厘革)
函数内里的this (哪个对象调用这个函数 this就是哪个) (this存在于函数内)
全局的this 指向window的 对象内里函数的this 指向当前对象
function sayHello() {
    console.log(this)
}
//函数的this指向他的调用者 谁调用这个函数 this就是指向谁
//全局调用的 js的顶层对象 全局对象 window 也就是全局写的变量 以及全局调用的方法 都是widow的
sayHello()//window调用的 this指向window    sayHello() == window.sayHello
var a=10//全局变量a 相称于window的一个属性及属性值 a:10
console.log(window['a']);//10
//也就意味着 在全局声明的内容都是window的内容
//也就是说 全局调用的内容内里的属于window
console.log(this);//window
var obj={
name:"jack",
sayHi:function() {
console.log(this);//this指向obj
console.log(this==obj);//true
console.log(this===obj);//true
console.log(this.name);//访问自身name属性
   }
}
//调用这个函数
obj.sayHi()//obj调用的 this指向obj
//处于对应的对象内里的this指向当前的对象
在全局声明的变量都属于window的属性 可以通过window【属性名】进行访问
var obj=newObject()
var obj1=newObject()
var obj2={}
var obj3={}
console.log(obj==obj1)  //false
console.log(obj==obj2)  //false
console.log(obj2==obj3) //false
console.log(obj2=={})   //false
window的俩个方法
延时器
setTimeout(延时器 延伸实行内里的代码 只实行一次)
//window.setTimeout(函数,延伸的时间(毫秒值),通报的参数)    //window是可以省略的
//延时器 延伸实行 异步的(多线程利用 开一个线程)   (同步单线程利用 顺序实行)
//js引擎的分析为单线程  同步的内容相称于加了一把锁(同步锁)顺序实行(肯定是上一次实行完才华实行下一个)
//异步的就是没有锁(不是顺序实行)
console.log('hello world');
setTimeout(function() {
    console.log('hello')
},5000)//异步的 可以做付出的消息关照 可以做关闭广告 垃圾弹窗 烧毁等
console.log('hello 张三');
//代码实行顺序 先同步 再异步

setTimeout(function(arg,message) {//对应的setTimeout可以通报参数 通报参数给内里实行的函数
console.log(arg,message);
},1000,'我是参数','你用饭了吗')//参数可以恣意的传 对应的函数内必要用形参去吸收
clearTimeout(延时器id)(扫除延时器 烧毁对应的延时器)
var id=setTimeout(function(){//这个id是number范例
    console.log('hello')
},1000)
clearTimeout(id)
定时器
setInterval(定时器 定时去实行内里的代码 实行多次)
clearIntval(扫除定时器 传对应的id)
//window.setInterval(实行的函数,实行一次的时间,参数)他也是异步的
//不要在定时器内声明变量 由于会无穷实行
var i=0
var id=setInterval(function() {
console.log('定时器实行')
i++
if(i==10) {
//扫除定时器
clearInterval(id)
   }
},1000)
setInterval(function(arg){
console.log(arg);
},100,'hello')
//倒计时 轮播图的动画 恣意动画(js)
//先走同步代码 再走异步代码
不要再setIntval内里套setIntval
如果setIntval套了setIntval 内里的代码实行时间要比外貌的短
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