声明:本文适配以iOS 16 bate 2为基准
配景
iOS 16在UIKIT上有了一些更改,废弃掉了一些修改方式,比如屏幕的横竖屏旋转,这一块之前有许多中处理处罚方法,但是如果之前用的是基于UIDevice的,那在这次更新后就会遇到逼迫旋转屏幕不乐成,且有如下日记提示。
适配条件
在iOS 16中,我们遇到了页面旋转不乐成的题目,最初的代码采取如下情势
@try { if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelectorselector(setOrientation]) { SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]]; [invocation setSelector:selector]; [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]]; UIDeviceOrientation val = UIDeviceOrientationLandscapeLeft; [invocation setArgument:&val atIndex:2]; [invocation invoke]; }} @catch (NSException *exception) { } @finally { }但是在实验的时间,就会出现屏幕旋转失败,日记提示图1的内容。
根据日记提示,我们可以看到,UIDevice.orientation这个情势已经不再被支持,此处实在核心点就在于,我们之进步行的setOrientation实在是用KVC的情势去修改UIDevice里的readonly对象orientation。
但是在iOS 16里不知道为什么这个方法被禁用了,但是在API里又没有发现提示。
适配过程
当满足适配条件的时间,我们如今看一下怎样去进行修改。
根据现有提示,我们可以从图1看到内里的提示中,UIWindowScene.requestGeometryUpdate(_为尺度的Swift写法,由此我们可以去追溯至UIWindowScene相应的官方文档,我们可以得到如下提示
由此我们可以确定,此方法为iOS16中新增的了。
然后根据文档中OC的链接也可以得到如下的方法requestGeometryUpdateWithPreferences:errorHandler:
但是在这个方法里,有个点肯定要注意,内里须要传入一个UIWindowSceneGeometryPreferences对象,这个也是本次新增的。
但是你在直接对这个对象初始化的时间会发现,这是一个空的抽象类,而且API中会有提示。
此处略坑,根据这个提示,这个对象肯定会有派生类去进行初始化,那这个时间我们点开API,就可以得到如下两个派生类。
那么点到相应的派生类中,我们终于找到了初始化的方法。
至此,整个新API的探求过程就OK了,然后我们进行一下现实实验。
别的,在实验中发现 application:supportedInterfaceOrientationsForWindow: 署理方法在iOS16中会有调用不到的环境,这里我们之进步行了可用旋转状态的处理处罚。
- (UIInterfaceOrientationMask)applicationUIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindowUIWindow *)window;综合以上环境,手动调用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations触发一下application:supportedInterfaceOrientationsForWindow,我们可以用如下情势进行办理
if (@available(iOS 16.0, *)) { [vc.navigationController setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations]; NSArray *array = [[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes] allObjects]; UIWindowScene *ws = (UIWindowScene *)array[0]; UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS *geometryPreferences = [[UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS alloc] init]; geometryPreferences.interfaceOrientations = UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; [ws requestGeometryUpdateWithPreferences:geometryPreferences errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) { //业务代码 }];}如果暂时不能用Xcode14,那么可以用如下情势办理,原理和上面是一样的
if (@available(iOS 16.0, *)) { @try { NSArray *array = [[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes] allObjects]; UIWindowScene *ws = (UIWindowScene *)array[0]; Class GeometryPreferences = NSClassFromString(@"UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS"); id geometryPreferences = [[GeometryPreferences alloc]init]; [geometryPreferences setValue(UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight) forKey"interfaceOrientations"]; SEL sel_method = NSSelectorFromString(@"requestGeometryUpdateWithPreferences:errorHandler:"); void (^ErrorBlock)(NSError *err) = ^(NSError *err){ //业务代码 }; if ([ws respondsToSelector:sel_method]) { (((void (*)(id, SEL,id,id))[ws methodForSelector:sel_method])(ws, sel_method,geometryPreferences,ErrorBlock)); } } @catch (NSException *exception) { //非常处理处罚 } @finally { //非常处理处罚 }}如许就可以旋转屏幕了。
具体的旋转方向,我们可以修改UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS中的interfaceOrientations属性,这个属性为页面方向UIInterfaceOrientationMask罗列。
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) { UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait), UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft), UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight), UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown), UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight), UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown), UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),} API_UNAVAILABLE(tvos);那么剩下的就是,根据我们自身差别的业务场景,进行兼容或者重构即可。 |