JavaScript--数组

藏宝库编辑 2024-9-25 01:15:33 75 0 来自 中国
一、数组的概念

数组是一种类列表对象,它的原型中提供了遍历和修改元素的干系利用。JavaScript 数组的长度和元素范例都黑白固定的。
二、数组的声明

1、利用 Array 构造函数

let colors = new Array();1)假如知道数组中元素的数量,那么可以给构造函数传入一个数值,然后 length 属性就会被主动创建并设置为这个值。
let colors = new Array(20);2)也可以给 Array 构造函数传入要生存的元素。
let colors = new Array("red", "blue", "green");3)在利用 Array 构造函数时,也可以省略 new 利用符。
let colors = Array(3); // 创建一个包罗 3 个元素的数组let names = Array("Greg"); // 创建一个只包罗一个元素,即字符串"Greg"的数组2、利用数组字面量(array literal)表现法

数组字面量是在中括号中包罗以逗号分隔的元素列表。
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包罗 3 个元素的数组let names = []; // 创建一个空数组let values = [1,2,]; // 创建一个包罗 2 个元素的数组三、数组的索引

1)要取得或设置数组的值,须要利用中括号并提供相应值的数字索引,在中括号中提供的索引表现要访问的值。
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 界说一个字符串数组alert(colors[0]); // 表现第一项colors[2] = "black"; // 修改第三项colors[3] = "brown"; // 添加第四项2)数组中元素的数量生存在 length 属性中,这个属性始终返回 0 或大于 0 的值,如下例所示:
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包罗 3 个字符串的数组let names = []; // 创建一个空数组alert(colors.length); // 3 alert(names.length); // 03)通过修改 length 属性,可以从数组末端删除或添加元素。
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包罗 3 个字符串的数组colors.length = 2; alert(colors[2]); // undefined4)假如将 length 设置为大于数组元素数的值,则新添加的元素都将以undefined 添补,如下例所示:
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包罗 3 个字符串的数组colors.length = 4; alert(colors[3]); // undefined5)利用 length 属性可以方便地向数组末端添加元素,如下例所示:
let colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包罗 3 个字符串的数组colors[colors.length] = "black"; // 添加一种颜色(位置 3)colors[colors.length] = "brown"; // 再添加一种颜色(位置 4)数组中末了一个元素的索引始终是 length - 1,因此下一个新增槽位的索引就是 length。每次在数组末了一个元素后面新增一项,数组的 length 属性都会主动更新,以反映变革。
四、数组的遍历

1、传统的for循环遍历

var arr = [1,2,3,45,12]//利用次序表的特点 有序for(var i=0;i<arr.length;i++){console.log(arr)}2、for in遍历 (对象 下标 迭代器 next)

var arr = [1,2,3,45]for(var index in arr){ //index表现的为下标console.log(arr[index])}3、for of举行遍历(数组 迭代器来实现的)

//利用for of遍历(只能遍历数组)for(var value of arr){ //value表现的是内里值console.log(value)}五、数组的方法

1、栈方法

数组对象可以像栈一样,也就是一种限定插入和删除项的数据布局。栈是一种后进先出(LIFO,Last-In-First-Out)的布局,也就是迩来添加的项先被删除。数据项的插入(称为推入,push)和删除(称为弹出,pop)只在栈的一个地方发生,即栈顶。
1)push()方法

push()方法吸取恣意数量标参数,并将它们添加到数组末端,返回数组的最新长度
let colors = new Array(); // 创建一个数组let count = colors.push("red", "green"); // 推入两项alert(count); // 22)pop()方法

pop()方法则用于删除数组的末了一项,同时镌汰数组的 length 值,返回被删除的项
let colors = new Array("red","green"); // 创建一个数组let item = colors.pop(); // 取得末了一项alert(item); // red alert(colors.length); // 12、队列方法

队列以先辈先出(FIFO,First-In-First-Out)情势限定访问。队列在列表末端添加数据,但从列表开头获取数据。
1)push()方法

push()方法吸取恣意数量标参数,并将它们添加到数组末端,返回数组的最新长度
2)shift()方法

shift()方法删除数组的第一项并返回它,然后数组长度减 1。
let colors = new Array(); // 创建一个数组let count = colors.push("red", "green"); // 推入两项alert(count); // 2 count = colors.push("black"); // 再推入一项alert(count); // 3 let item = colors.shift(); // 取得第一项alert(item); // red alert(colors.length); // 23)unshift()方法

顾名思义,unshift()就是实验跟 shift()相反的利用:在数组开头添加恣意多个值,然后返回新的数组长度。
let colors = new Array(); // 创建一个数组let count = colors.unshift("red", "green"); // 从数组开头推入两项alert(count); // 2 count = colors.unshift("black"); // 再推入一项alert(count); // 33、排序方法

1)reverse()方法

顾名思义,reverse()方法就是将数组元素反向分列。
let values = [1, 2, 3, 4, 5]; values.reverse(); alert(values); // 5,4,3,2,12)sort()方法

默认环境下,sort()会按照升序重新分列数组元素,即最小的值在前面,最大的值在后面。为此,sort()会在每一项上调用 String()转型函数,然后比力字符串来决定次序。纵然数组的元素都是数值,也会先把数组转换为字符串再比力、排序。
let values = [0, 1, 5, 10, 15]; values.sort(); alert(values); // 0,1,10,15,5为此,sort()方法可以吸取一个比力函数,用于判定哪个值应该排在前面。
比力函数吸取两个参数,假如第一个参数应该排在第二个参数前面,就返回负值;假如两个参数相当,就返回 0;假如第一个参数应该排在第二个参数后面,就返回正值。
var arr3 = [15,20,11,4,5]arr3.sort(function(a,b){//1 和 -1来举行巨细区分和排序规则return b-a //a-b是正序 b-a就倒序})console.log(arr3);4、利用方法

1)concat()方法

concat()方法可以在现有数组全部元素底子上创建一个新数组。它起首会创建一个当前数组的副本,然后再把它的参数添加到副本末端,末了返回这个新构建的数组。假如传入一个或多个数组,则 concat()会把这些数组的每一项都添加到结果数组。假如参数不是数组,则直接把它们添加到结果数组末端
let colors = ["red", "green", "blue"]; let colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); console.log(colors); // ["red", "green","blue"] console.log(colors2); // ["red", "green", "blue", "yellow", "black", "brown"]2) slice()方法

slice()用于创建一个包罗原有数组中一个或多个元素的新数组。slice()方法可以吸取一个或两个参数:返回元素的开始索引竣事索引。假如只有一个参数,则 slice()会返回该索引到数组末端的全部元素。假如有两个参数,则 slice()返回从开始索引到竣事索引对应的全部元素,此中不包罗竣事索引对应的元素。记着,这个利用不影响原始数组
let colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; let colors2 = colors.slice(1); let colors3 = colors.slice(1, 4); alert(colors2); // green,blue,yellow,purple alert(colors3); // green,blue,yellow注意: 假如 slice()的参数有负值,那么就以数值长度加上这个负值的结果确定位置。比如,在包罗 5 个元素的数组上调用 slice(-2,-1),就相当于调用 slice(3,4)。假如竣事位置小于开始位置,则返回空数组。
3)splice()

splice()的重要目标是在数组中央插入元素,但有 3 种差别的方式利用这个方法,会影响原数组。
删除:须要给 splice()传 2 个参数:要删除的第一个元素的位置和要删除的元素数量。可以从数组中删除恣意多个元素,比如 splice(0, 2)会删除前两个元素。
插入:须要给 splice()传 3 个参数:开始位置、0(要删除的元素数量)和要插入的元素,可以在数组中指定的位置插入元素。第三个参数之后还可以传第四个、第五个参数,以致恣意多个要插入的元素。比如,splice(2, 0, "red", "green")会从数组位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。
更换:splice()在删除元素的同时可以在指定位置插入新元素,同样要传入 3 个参数:开始位置、要删除元素的数量和要插入的恣意多个元素。要插入的元素数量不愿定跟删除的元素数量划一。比如,splice(2, 1, "red", "green")会在位置 2 删除一个元素,然后从该位置开始向数组中插入"red"和"green"。
注意:splice()方法始终返回如许一个数组,它包罗从数组中被删除的元素(假如没有删除元素,则返回空数组)。
let removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项alert(colors); // green,blue alert(removed); // red,只有一个元素的数组removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 在位置 1 插入两个元素alert(colors); // green,yellow,orange,blue alert(removed); // 空数组removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两个值,删除一个元素alert(colors); // green,red,purple,orange,blue alert(removed); // yellow,只有一个元素的数组六、排序算法

1、冒泡排序

冒泡排序比力全部相邻的两个项,假如第一个比第二个大,则交换它们。元素项向上移动至正确的次序,就好像气泡升至外貌一样,冒泡排序因此得名。
//冒泡排序焦点点 俩个for循环嵌套 第一个躺数 相当于length-1 第二个每躺比力是递减//相邻的俩个相比 j和j+1相比function bubble(arr){//遍历数组for(var i=1;i<arr.length;i++){//判定对应的没有比力的值for(var j=0;j<arr.length-i;j++){//相邻的俩个举行比力if(arr[j]>arr[j+1]){//换位置var temp = arr[j]arr[j] = arr[j+1]arr[j+1] = temp}}}return arr}起首,声明一个名为 length 的变量,用来存储数组的长度(行{1})。这一步可选,它能资助我们在行{2}和行{3}时直接利用数组的长度。接着,外循环(行{2})会从数组的第一位迭代至末了一位,它控制了在数组中颠末多少轮排序(应该是数组中每项都颠末一轮,轮数和数组长度划一)。然后,内循环将从第一位迭代至倒数第二位,内循环实际上举行当前项和下一项的比力(行{4})。假如这两项次序不对(当前项比下一项大),则交换它们(行{5}),意思是位置为j+1 的值将会被换置到位置 j 处,反之亦然。不保举该算法,它的复杂度是 O(n2)。
2、选择排序

选择排序算法是一种原址比力排序算法。选择排序大抵的思绪是找到数据布局中的最小值并将其放置在第一位,接着找到第二小的值并将其放在第二位,以此类推。
function selecter(arr){//遍历数组for(var i=0;i<arr.length;i++){var min = i //记录最小下标 默认当前的ifor(var j=i+1;j<arr.length;j++){ //遍历后面的内容//假如当前值比最小值还小if(arr[j]<arr[min]){//记录一下这个下标min = j}}//判定当前最小下标是否为开始的默认下标 不是就换位置if(min!=i){//换位置var temp = arr[min]arr[min] = arrarr = temp}}return arr}选择排序同样也是一个复杂度为 O(n2)的算法。和冒泡排序一样,它包罗有嵌套的两个循环,这导致了二次方的复杂度。
3、快速排序

快速排序大概是最常用的排序算法了。它的复杂度为 O(nlog(n)),且性能通常比其他复杂度为 O(nlog(n))的排序算法要好。和归并排序一样,快速排序也利用分而治之的方法,将原始数组分为较小的数组(但它没有像归并排序那样将它们分割开)。
快速排序比现在学过的其他排序算法要复杂一些。让我们一步步地来学习。
(1) 起首,从数组中选择一个值作为主元(pivot),也就是数组中央的谁人值。
(2) 创建两个指针(引用),左边一个指向数组第一个值,右边一个指向数组末了一个值。移动左指针直到我们找到一个比主元大的值,接着,移动右指针直到找到一个比主元小的值,然后交换它们,重复这个过程,直到左指针凌驾了右指针。这个过程将使得比主元小的值都排在主元之前,而比主元大的值都排在主元之后。这一步叫作分别(partition)利用。
(3) 接着,算法对分别后的小数组(较主元小的值构成的子数组,以及较主元大的值构成的子数组)重复之前的两个步调,直至数组已完全排序
function quick(arr){if(arr.length<=1){return arr}//界说左边数组 右边数组 基数var left = [],right = [] ,mid=arr[0]//遍历数组for(var i=1;i<arr.length;i++){arr>mid?right.push(arr):left.push(arr)}return quick(left).concat([mid],quick(right))}
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